Нет, не лишен. Тут есть несколько проблем. Во-первых, у каждого вендора эти расширения называются по-разному и им соответствуют разные функции. Во-вторых, в игровой индустрии под texture streaming понимают совершенно иное -- динамическую подгрузку текстур в зависимости от расстояния зрителя до элемента сцены.
В случае PowerVR, который стоит в N900 (SGX530) и во многих других мобильных устройствах, соответствующие функции доступны в расширении GL_IMG_texture_stream. В качестве работающего примера на OMAP3 смотри код Роба Кларка из TI -- http://gitorious.org/gst-plugin-bc/gst-plugin-bc/blobs/master/bc-app/bc-app.c Этот код требует сборки модуля к ядру. :)
no subject
В случае PowerVR, который стоит в N900 (SGX530) и во многих других мобильных устройствах, соответствующие функции доступны в расширении GL_IMG_texture_stream. В качестве работающего примера на OMAP3 смотри код Роба Кларка из TI -- http://gitorious.org/gst-plugin-bc/gst-plugin-bc/blobs/master/bc-app/bc-app.c
Этот код требует сборки модуля к ядру. :)