abbra: (0)
abbra ([personal profile] abbra) wrote 2010-02-14 04:47 pm (UTC)

Потому что я еще не дописал вторую часть (зачем это надо). :) Потому что реализации GL_ARM_pixel_buffer_object не позволяют подсунуть буфер, который выделен другой подсистемой, а только работают с буферами, которые выделены драйверами графического ускорителя. Обратное (подсунуть буфер, полученный от драйвера ускорителя в другую подсистему в ядре) не всегда работает, в частности, это не работает с V4L2 -- почему-то V4L2 не признает такой буфер за "свой" и отказывается в него выкладывать данные с сенсора.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org