abbra: (Default)
Поскольку всю организацию процесса взяли на себя уважаемые SaMовцы, то мне остается только перепостить. Кто будет в Минске 30 декабря, приходите!

Originally posted by [livejournal.com profile] mend0za at Линуксовка в SaM Solutions: В Новый Год с А.Боковым.
Представляют SaM Solutions (отдел Linux & Embedded) совместно с MLUG (Minsk Linux Users Group).

Место: Минск, ул. Филимонова 15, комн 316 (3 этаж, от лестницы прямо и направо).
Дата и время: 30 декабря (пятница) 15:00-19:00

Краткая справка: Боковой Александр aka “ab”. Principal Software Engineer в Red Hat, ex-Nokia, ex-IBM, ex-SaM Solutions (Dept6).
Участник Samba Team, был замечен также в Maemo/MeeGo, ALT Linux, Midgard Project, Fedora и многих других интересных местах.
Ветеран Minsk Linux Users Group (двух созывов).

Формат мероприятия - линуксовка:
а) непринуждённые разговоры о Free / Open Source Software
б) Linux в кровавом энтерпрайзе
в) Ligthning Talks (http://perlrussia.ru/lightningtalks/mjd/) - блиц-выступления по 5 мин.
Кому надо - есть проектор и доска. Желающие - могут заявить темы прямо на месте, без предварительной подготовки.
г) чай/кофе/плюшки
д) ностальгические беседы ветеранов броуновского движения

Вход - свободный.

Ожидается участие:
- ветеранов легендарного отдела Dept6 SaM Solutions
- Minsk Linux Users Group members разных лет
- OpenStreetMap Belarus
- специальных гостей из компании Promwad
- оргкомитета конференции Linux Vacation Eastern Europe

Чай, кофе, плюшки и прочее - включено.

Контакт организаторов:
XMPP/Jabber/GTalk: mend0za at jabber.org.by
email: v.shakhov at sam-solutions.net

PS: вот уже не думал, что снова когда-нибудь понадобится тэг “mlug”.
abbra: (Default)
Поскольку всю организацию процесса взяли на себя уважаемые SaMовцы, то мне остается только перепостить. Кто будет в Минске 30 декабря, приходите!

Originally posted by [livejournal.com profile] mend0za at Линуксовка в SaM Solutions: В Новый Год с А.Боковым.
Представляют SaM Solutions (отдел Linux & Embedded) совместно с MLUG (Minsk Linux Users Group).

Место: Минск, ул. Филимонова 15, комн 316 (3 этаж, от лестницы прямо и направо).
Дата и время: 30 декабря (пятница) 15:00-19:00

Краткая справка: Боковой Александр aka “ab”. Principal Software Engineer в Red Hat, ex-Nokia, ex-IBM, ex-SaM Solutions (Dept6).
Участник Samba Team, был замечен также в Maemo/MeeGo, ALT Linux, Midgard Project, Fedora и многих других интересных местах.
Ветеран Minsk Linux Users Group (двух созывов).

Формат мероприятия - линуксовка:
а) непринуждённые разговоры о Free / Open Source Software
б) Linux в кровавом энтерпрайзе
в) Ligthning Talks (http://perlrussia.ru/lightningtalks/mjd/) - блиц-выступления по 5 мин.
Кому надо - есть проектор и доска. Желающие - могут заявить темы прямо на месте, без предварительной подготовки.
г) чай/кофе/плюшки
д) ностальгические беседы ветеранов броуновского движения

Вход - свободный.

Ожидается участие:
- ветеранов легендарного отдела Dept6 SaM Solutions
- Minsk Linux Users Group members разных лет
- OpenStreetMap Belarus
- специальных гостей из компании Promwad
- оргкомитета конференции Linux Vacation Eastern Europe

Чай, кофе, плюшки и прочее - включено.

Контакт организаторов:
XMPP/Jabber/GTalk: mend0za at jabber.org.by
email: v.shakhov at sam-solutions.net

PS: вот уже не думал, что снова когда-нибудь понадобится тэг “mlug”.
abbra: (Default)
10 часов битвы в OpenTTD. Легли с супругой спать в шесть утра.
abbra: (Default)
10 часов битвы в OpenTTD. Легли с супругой спать в шесть утра.
abbra: (Default)
Actvision выпустили Skylanders и по случаю дня рождения младшего, ему они достались в подарок. Действительно, почему раньше никто не реализовал эту идею о "переносе" физических игрушек в виртуальный мир посредством RFID меток? Для ребенка все выглядит просто: вместо выбора героя в меню, он ставит фигурку на "портал силы" и герой сразу оказывается в игровом мире. Можно менять фигурки на портале во время игры и тем самым играть за разных героев в одной игровой сессии. "Портал" на батарейках, как беспроводные мыши, а в Wii вставляется небольшой донгл. Все примитивно.

Но самое главное, видимо, это фактическое упрощение доступа к игровым накоплениям -- фигурка в своей RFID метке хранит информацию о своем статусе в игре. Можно взять и пойти к другу в гости с этой фигуркой, поставить ее на чужой "портал силы" и продолжить играть.

Думаю, что тема будет развита -- у того же Disney Characters огромное количество игрушек, которые можно пометить, а игры с ними уже есть, "достаточно" переписать модуль сериализации игровых состояний.

В нокийских телефонах с NFC есть аналогичная реализация Angry Birds -- Angry Birds with Magic, которая позволяет открывать уровни, соприкоснувшись с другими RFID-устройствами -- даже маленькие дети в столичном регионе знают, что в Angry Birds можно новые уровни открывать автобусными проездными. Думаю, что Rovio вполне могут теперь провязать свои плюшевые игрушки со своими играми -- у них уже есть приложения для Windows -- в которых игрокам можно будет позволить выбирать из имеющихся плюшевых птиц и ставить их на уже продающуюся рогатку Angry Birds, с тем, чтобы этот самый "портал силы от Angry Birds" передавал по bluetooth информацию о птице, а игроку оставалось только прицелиться. В Skylanders управление героем идет при помощи все того же обычного пульта Wii.
abbra: (Default)
Actvision выпустили Skylanders и по случаю дня рождения младшего, ему они достались в подарок. Действительно, почему раньше никто не реализовал эту идею о "переносе" физических игрушек в виртуальный мир посредством RFID меток? Для ребенка все выглядит просто: вместо выбора героя в меню, он ставит фигурку на "портал силы" и герой сразу оказывается в игровом мире. Можно менять фигурки на портале во время игры и тем самым играть за разных героев в одной игровой сессии. "Портал" на батарейках, как беспроводные мыши, а в Wii вставляется небольшой донгл. Все примитивно.

Но самое главное, видимо, это фактическое упрощение доступа к игровым накоплениям -- фигурка в своей RFID метке хранит информацию о своем статусе в игре. Можно взять и пойти к другу в гости с этой фигуркой, поставить ее на чужой "портал силы" и продолжить играть.

Думаю, что тема будет развита -- у того же Disney Characters огромное количество игрушек, которые можно пометить, а игры с ними уже есть, "достаточно" переписать модуль сериализации игровых состояний.

В нокийских телефонах с NFC есть аналогичная реализация Angry Birds -- Angry Birds with Magic, которая позволяет открывать уровни, соприкоснувшись с другими RFID-устройствами -- даже маленькие дети в столичном регионе знают, что в Angry Birds можно новые уровни открывать автобусными проездными. Думаю, что Rovio вполне могут теперь провязать свои плюшевые игрушки со своими играми -- у них уже есть приложения для Windows -- в которых игрокам можно будет позволить выбирать из имеющихся плюшевых птиц и ставить их на уже продающуюся рогатку Angry Birds, с тем, чтобы этот самый "портал силы от Angry Birds" передавал по bluetooth информацию о птице, а игроку оставалось только прицелиться. В Skylanders управление героем идет при помощи все того же обычного пульта Wii.
abbra: (Default)
Выложил на http://abbra.fedorapeople.org/freeipa-extensibility.html первый драфт руководства для разработчика FreeIPA по написанию расширений. Еще полировать и полировать, но это уже что-то, что можно использовать в качестве руководства, чтобы читать имеющийся код и понимать что в нем к чему.

Смена погоды убивает голову.
abbra: (Default)
Выложил на http://abbra.fedorapeople.org/freeipa-extensibility.html первый драфт руководства для разработчика FreeIPA по написанию расширений. Еще полировать и полировать, но это уже что-то, что можно использовать в качестве руководства, чтобы читать имеющийся код и понимать что в нем к чему.

Смена погоды убивает голову.

Hat off

Oct. 14th, 2011 10:18 pm
abbra: (Default)
В память о Деннисе Ритчи, Red Hat снимает шляпу.

Hat off

Oct. 14th, 2011 10:18 pm
abbra: (Default)
В память о Деннисе Ритчи, Red Hat снимает шляпу.
abbra: (Default)
Выпустили FreeIPA 2.1. Это первый релиз с начала моей работы над проектом. В релиз вошел уже описанный ранее hbactest -- команда для тестирования работоспособности правил доступа к различным службам.

Параллельно коллеги выпустили бету RHEV 3, в описании которой The Register отметил и нас:
You can still use Microsoft's Active Directory for authentication of users and access to resources on the network, but Red Hat is also allowing customers to go all-red and use its own Enterprise IPA (which is not a hoppy beer*, but rather an identity manager based on LDAP and Kerberos).
* (IPA у британских и американских любителей пива однозначно ассоциируется с Indian Pale Ale).

Впереди работа над FreeIPA 3.0 -- помимо общих усовершенствований основу составит поддержка доверенности между доменами (cross-domain trusts). Надеюсь, что в обновление стабильной ветки (2.1) успею дописать поддержку других дистрибутивов, начатую вот здесь. В первую очередь для клиентской стороны, потому что серверная требует серьезного участия со стороны дистрибутиво-делателей.

Примером может служить недавний выпуск обновления по безопасности curl. В curl в рамках этого обновления оторвали возможность делегирования билетов Kerberos от клиента к серверу. И это правильно -- но только в том случае, когда неизвестно, можно ли этому серверу доверять. Клиент FreeIPA использует XML-RPC для доступа к серверу FreeIPA. Реализовано это средствами библиотеки xmlrpc-c, которая внутри использует libcurl для предоставления транспорта. Библиотека xmlrpc-c позволяет, если libcurl собран с поддержкой GSSAPI, делегировать имеющиеся билеты на сервер. Когда в libcurl эту поддержку "вырвали", то клиент FreeIPA (а их два -- консольный и административный интерфейс в браузере) не смог общаться с сервером.

Поскольку первоначальное исправление было связано с потенциальной проблемой с безопасностью, потребовалось доказать апстриму libcurl, что поддержку GSSAPI нужно вернуть хотя бы опицонально (дать возможность пользователю API решать, можно ли делегировать билеты или нет). Ушло несколько недель и на то, чтобы патч, возвращающий поддержку GSSAPI (уже в опциональном виде) был принят в апстрим -- libcurl очень серьезно относится к совместимости своего API с предыдущими версиями. В конце концов, все это было сделано и добавлено.

Как результат, необходимо было:
  1. собрать новую версию libcurl
  2. добавить патч к xmlrpc-c для поддержки опционально GSSAPI в libcurl
  3. исправить код, использующий xmlrpc-c, чтобы использовать опциональную поддержку GSSAPI
  4. собрать все это для Fedora 14 (обновления), 15 (обновления), 16, RHEL5 (обновления), RHEL6 (обновления)
  5. Вспомнить, что некоторые утилиты использовали утилиту curl для общения и подразумевали делегирование билетов -- значит, надо добавить поддержку этой опции в curl, собранный с новым libcurl
  6. собрать новый curl в Fedora 14 (обновления), 15 (обновления), 16, RHEL5 (обновления), RHEL6 (обновления)
Понятно, что почти все эти действия подразумевают также привязывание сборочных зависимостей и зависимостей в пакетах к правильным версиям пакетов libcurl и xmlrpc-c, поскольку иначе вся машинерия не будет работать и количество отчетов о странных ошибках в стиле "оно просто не работает" будет огромным. Эта типичная работа создателей дистрибутивов совместно с апстримными проектами -- особенно для тех случаев, когда эти проекты имеют развесистые зависимости на другие проекты. Времени на такую координацию уходит много, особенно когда ответственные мейнтейнеры в отпусках или слабо доступны.

Такие дела.
abbra: (Default)
Выпустили FreeIPA 2.1. Это первый релиз с начала моей работы над проектом. В релиз вошел уже описанный ранее hbactest -- команда для тестирования работоспособности правил доступа к различным службам.

Параллельно коллеги выпустили бету RHEV 3, в описании которой The Register отметил и нас:
You can still use Microsoft's Active Directory for authentication of users and access to resources on the network, but Red Hat is also allowing customers to go all-red and use its own Enterprise IPA (which is not a hoppy beer*, but rather an identity manager based on LDAP and Kerberos).
* (IPA у британских и американских любителей пива однозначно ассоциируется с Indian Pale Ale).

Впереди работа над FreeIPA 3.0 -- помимо общих усовершенствований основу составит поддержка доверенности между доменами (cross-domain trusts). Надеюсь, что в обновление стабильной ветки (2.1) успею дописать поддержку других дистрибутивов, начатую вот здесь. В первую очередь для клиентской стороны, потому что серверная требует серьезного участия со стороны дистрибутиво-делателей.

Примером может служить недавний выпуск обновления по безопасности curl. В curl в рамках этого обновления оторвали возможность делегирования билетов Kerberos от клиента к серверу. И это правильно -- но только в том случае, когда неизвестно, можно ли этому серверу доверять. Клиент FreeIPA использует XML-RPC для доступа к серверу FreeIPA. Реализовано это средствами библиотеки xmlrpc-c, которая внутри использует libcurl для предоставления транспорта. Библиотека xmlrpc-c позволяет, если libcurl собран с поддержкой GSSAPI, делегировать имеющиеся билеты на сервер. Когда в libcurl эту поддержку "вырвали", то клиент FreeIPA (а их два -- консольный и административный интерфейс в браузере) не смог общаться с сервером.

Поскольку первоначальное исправление было связано с потенциальной проблемой с безопасностью, потребовалось доказать апстриму libcurl, что поддержку GSSAPI нужно вернуть хотя бы опицонально (дать возможность пользователю API решать, можно ли делегировать билеты или нет). Ушло несколько недель и на то, чтобы патч, возвращающий поддержку GSSAPI (уже в опциональном виде) был принят в апстрим -- libcurl очень серьезно относится к совместимости своего API с предыдущими версиями. В конце концов, все это было сделано и добавлено.

Как результат, необходимо было:
  1. собрать новую версию libcurl
  2. добавить патч к xmlrpc-c для поддержки опционально GSSAPI в libcurl
  3. исправить код, использующий xmlrpc-c, чтобы использовать опциональную поддержку GSSAPI
  4. собрать все это для Fedora 14 (обновления), 15 (обновления), 16, RHEL5 (обновления), RHEL6 (обновления)
  5. Вспомнить, что некоторые утилиты использовали утилиту curl для общения и подразумевали делегирование билетов -- значит, надо добавить поддержку этой опции в curl, собранный с новым libcurl
  6. собрать новый curl в Fedora 14 (обновления), 15 (обновления), 16, RHEL5 (обновления), RHEL6 (обновления)
Понятно, что почти все эти действия подразумевают также привязывание сборочных зависимостей и зависимостей в пакетах к правильным версиям пакетов libcurl и xmlrpc-c, поскольку иначе вся машинерия не будет работать и количество отчетов о странных ошибках в стиле "оно просто не работает" будет огромным. Эта типичная работа создателей дистрибутивов совместно с апстримными проектами -- особенно для тех случаев, когда эти проекты имеют развесистые зависимости на другие проекты. Времени на такую координацию уходит много, особенно когда ответственные мейнтейнеры в отпусках или слабо доступны.

Такие дела.
abbra: (Default)
Финские френды: никто не хочет составить компанию по грибы? С теми дождями, что у нас наблюдались всю неделю, время собирать урожай. Если не сегодня, то завтра, но лучше не откладывать. Машина есть, примерное направление поиска тоже, присоединяйтесь.
abbra: (Default)
Финские френды: никто не хочет составить компанию по грибы? С теми дождями, что у нас наблюдались всю неделю, время собирать урожай. Если не сегодня, то завтра, но лучше не откладывать. Машина есть, примерное направление поиска тоже, присоединяйтесь.
abbra: (Default)
Решили прикинуться туристами и взяли круиз вдоль побережья Хельсинки и Эспоо по следам контрабандистов.
Из забавного: гид рассказывает одно по-фински, совсем другое по-английски. Несмотря на разрекламированное "у нас есть материалы на русском языке", эти материалы относятся к совсем другому круизу, в совсем другом направлении. Подозреваю, что листовки на английском, немецком, шведском и итальянском обладают тем же свойством.

То, что рассказывали по-фински, было достаточно интересно -- много маленьких историй о том, как контрабандисты пытались обойти строгие антиалкогольные законы. Подводные "торпеды" с запасами самогона и водки, ведомые на прицепе вслед за рыбацкими шхунами, активное использование офицеров и солдат суоменлиннского гарнизона и тому подобное. Если попадались, то было плохо.

Что интересно, до начала XX века проблемы алкоголизма как такового в Финляндии не было. В 1866 году запретили самогоноварение, а поскольку подавляющее большинство населения жило в сельских местностях, где помещики достаточно жестко контролировали своих работников (и не желали видеть их пьяными), то даже пиво продавалось только в городах. В 1901 официальная продажа алкоголя была разрешена в кабаках только шести аграрных районов, не считая городов.

Тем не менее, в 1907 и 1909 через сенат пытались провести закон, окончательно вытесняющий алкоголь крепче 2.8% из официальной и неофициальной торговли. Интересно, что нашлась опозиция и законопроекты не прошли (и не были, соответственно, подписаны царем). Реальный закон был принят и подписан правительством Керенского в мае 1917 года, уже после Февральской революции. Начал он действовать 5 апреля 1919, лишь через два года.

После образования Финляндской республики, экономическая ситуация была довольно сложной, особенно в конце 20-х годов. Дело доходило до того, что за десять лет закон о Запрете алкоголя неоднократно изменялся, ужесточая ответственность и уточняя формы правонарушений. Основной поток нелегального алкоголя шел из Германии (в которой, кстати, также был экономический кризис) и немного из Эстонии. Когда стало ясно, что добиться запретами ничего не удастся, правительство решило легализовать алкоголь с целью поправить бюджет -- введя налоги на алкогольную продукцию. За 12 лет закона о Запрете практически каждый гражданин страны стал нарушителем закона и мог с полным правом отсидеть в тюрьме, поэтому результат 70% за отмену закона на референдуме в декабре 1931 были закономерными.

В результате отмена закона родился Закон об алкоголе и монополия Алко по продаже любого алкоголя крепче 2.8%. Однако производство алкоголя по-прежнему жестко контролировалось системой лицензирования и жестким ограничением по продаже только в городах. Только в 1969 году в действие вступил новый закон, разрешивший продажу алкоголя до 4.5% также в кафетериях и продуктовых магазинах. Это привело к тому, что в сельской местности стали торговать, по крайней мере, пивом средней крепости.

До сих пор спорят, почему в северных странах (в Норвегии запрет на алкоголь действовал в 1916-1933 годах, в Швеции -- до 1922 года) до сих пор такое жесткое отношение властей к алкоголю. Традиционное объяснение протестантизмом не очень убедительно. Современные исследования (Sulkunen 1985, Johansson 2000) сходятся в том, что это была уникальная комбинация успешного рабочего движения и недостаточной урбанизации -- к моменту активной урбанизации, движению в города, социальные демократы уже успели наладить госконтроль за относительно неразвитой отраслью, потенциальные потребители которой на селе, где культура пития совсем не была распространена и активно пресекалась помещиками. Удивительно, по крайней мере, по сравнению с Россией и той же Германией, но ежедневное выпивание не было социально значимым фактором в финской деревне. К тому же, в северных странах в политике с начала XX века активную роль играли женщины (Финляндия разрешила женщинам голосовать и быть избранными в 1906 году, первыми в Европе). Женщины практически не пили, в культурном плане активное потребление алкоголя было им чуждо, а активная же политическая позиция по алкогольному вопросу была достаточно очевидна. Это уникальное совпадение исторических обстоятельств и действий политических сил и привело к тому, что даже сейчас государство контролирует весь оборот крепкого алкоголя в стране.

Тема необъятная и для интересующихся сошлюсь на работу Киммо Херттуа "Влияние снижения цен на алкоголь в 2004 году на проблемы алкоголизма в Финляндии -- естественный эксперимент на основе данных государственных служб", http://www.vaestoliitto.fi/@Bin/796780/Finnish+Yearbook+supplement_Herttua.pdf, ссылки на исследования приведены по его статье.
abbra: (Default)
Решили прикинуться туристами и взяли круиз вдоль побережья Хельсинки и Эспоо по следам контрабандистов.
Из забавного: гид рассказывает одно по-фински, совсем другое по-английски. Несмотря на разрекламированное "у нас есть материалы на русском языке", эти материалы относятся к совсем другому круизу, в совсем другом направлении. Подозреваю, что листовки на английском, немецком, шведском и итальянском обладают тем же свойством.

То, что рассказывали по-фински, было достаточно интересно -- много маленьких историй о том, как контрабандисты пытались обойти строгие антиалкогольные законы. Подводные "торпеды" с запасами самогона и водки, ведомые на прицепе вслед за рыбацкими шхунами, активное использование офицеров и солдат суоменлиннского гарнизона и тому подобное. Если попадались, то было плохо.

Что интересно, до начала XX века проблемы алкоголизма как такового в Финляндии не было. В 1866 году запретили самогоноварение, а поскольку подавляющее большинство населения жило в сельских местностях, где помещики достаточно жестко контролировали своих работников (и не желали видеть их пьяными), то даже пиво продавалось только в городах. В 1901 официальная продажа алкоголя была разрешена в кабаках только шести аграрных районов, не считая городов.

Тем не менее, в 1907 и 1909 через сенат пытались провести закон, окончательно вытесняющий алкоголь крепче 2.8% из официальной и неофициальной торговли. Интересно, что нашлась опозиция и законопроекты не прошли (и не были, соответственно, подписаны царем). Реальный закон был принят и подписан правительством Керенского в мае 1917 года, уже после Февральской революции. Начал он действовать 5 апреля 1919, лишь через два года.

После образования Финляндской республики, экономическая ситуация была довольно сложной, особенно в конце 20-х годов. Дело доходило до того, что за десять лет закон о Запрете алкоголя неоднократно изменялся, ужесточая ответственность и уточняя формы правонарушений. Основной поток нелегального алкоголя шел из Германии (в которой, кстати, также был экономический кризис) и немного из Эстонии. Когда стало ясно, что добиться запретами ничего не удастся, правительство решило легализовать алкоголь с целью поправить бюджет -- введя налоги на алкогольную продукцию. За 12 лет закона о Запрете практически каждый гражданин страны стал нарушителем закона и мог с полным правом отсидеть в тюрьме, поэтому результат 70% за отмену закона на референдуме в декабре 1931 были закономерными.

В результате отмена закона родился Закон об алкоголе и монополия Алко по продаже любого алкоголя крепче 2.8%. Однако производство алкоголя по-прежнему жестко контролировалось системой лицензирования и жестким ограничением по продаже только в городах. Только в 1969 году в действие вступил новый закон, разрешивший продажу алкоголя до 4.5% также в кафетериях и продуктовых магазинах. Это привело к тому, что в сельской местности стали торговать, по крайней мере, пивом средней крепости.

До сих пор спорят, почему в северных странах (в Норвегии запрет на алкоголь действовал в 1916-1933 годах, в Швеции -- до 1922 года) до сих пор такое жесткое отношение властей к алкоголю. Традиционное объяснение протестантизмом не очень убедительно. Современные исследования (Sulkunen 1985, Johansson 2000) сходятся в том, что это была уникальная комбинация успешного рабочего движения и недостаточной урбанизации -- к моменту активной урбанизации, движению в города, социальные демократы уже успели наладить госконтроль за относительно неразвитой отраслью, потенциальные потребители которой на селе, где культура пития совсем не была распространена и активно пресекалась помещиками. Удивительно, по крайней мере, по сравнению с Россией и той же Германией, но ежедневное выпивание не было социально значимым фактором в финской деревне. К тому же, в северных странах в политике с начала XX века активную роль играли женщины (Финляндия разрешила женщинам голосовать и быть избранными в 1906 году, первыми в Европе). Женщины практически не пили, в культурном плане активное потребление алкоголя было им чуждо, а активная же политическая позиция по алкогольному вопросу была достаточно очевидна. Это уникальное совпадение исторических обстоятельств и действий политических сил и привело к тому, что даже сейчас государство контролирует весь оборот крепкого алкоголя в стране.

Тема необъятная и для интересующихся сошлюсь на работу Киммо Херттуа "Влияние снижения цен на алкоголь в 2004 году на проблемы алкоголизма в Финляндии -- естественный эксперимент на основе данных государственных служб", http://www.vaestoliitto.fi/@Bin/796780/Finnish+Yearbook+supplement_Herttua.pdf, ссылки на исследования приведены по его статье.
abbra: (Default)
Начнем с простого: два первых патча к FreeIPA уже в апстриме. Простые, но с чего-то надо было начинать. :)

Теперь немного сложнее: Дамиан Диннинг подробно расписал как мы разрабатывали камеру в N9. Скорее об аппаратной стороне вопроса и как все это было уложено в прокрустово ложе дизайна -- в статье нет ничего о бессонных ночах и работе с апстримами кучи проектов с тем, чтобы добиться нужной функциональности и гибкости, а затем это все реализовать и довести до промышленного состояния. Камера в N9 -- один из наиболее сложных примеров использования GStreamer и V4L2/Media Controller в ядре -- конфигурация конвейеров GStreamer включает до 30-35 элементов. С точки зрения приложений же все довольно просто, особенно для тех, кто будет использовать Qt MultimediaKit.

http://conversations.nokia.com/2011/06/27/damian-dinning-on-nokia-n9-imaging/

Engadget сегодня тоже поработал и выдал в целом положительную заметку о камере в N9. http://www.engadget.com/2011/06/28/nokia-n9-camera-sample-images-and-video/
abbra: (Default)
Начнем с простого: два первых патча к FreeIPA уже в апстриме. Простые, но с чего-то надо было начинать. :)

Теперь немного сложнее: Дамиан Диннинг подробно расписал как мы разрабатывали камеру в N9. Скорее об аппаратной стороне вопроса и как все это было уложено в прокрустово ложе дизайна -- в статье нет ничего о бессонных ночах и работе с апстримами кучи проектов с тем, чтобы добиться нужной функциональности и гибкости, а затем это все реализовать и довести до промышленного состояния. Камера в N9 -- один из наиболее сложных примеров использования GStreamer и V4L2/Media Controller в ядре -- конфигурация конвейеров GStreamer включает до 30-35 элементов. С точки зрения приложений же все довольно просто, особенно для тех, кто будет использовать Qt MultimediaKit.

http://conversations.nokia.com/2011/06/27/damian-dinning-on-nokia-n9-imaging/

Engadget сегодня тоже поработал и выдал в целом положительную заметку о камере в N9. http://www.engadget.com/2011/06/28/nokia-n9-camera-sample-images-and-video/
abbra: (Default)
Я знаю час, когда начнут войну,
Кто выживет, и кто умрет в плену,
И кто из нас окажется героем,
И кто расстрелян будет перед строем


Завтра -- мой последний рабочий день в Нокии. Прощай Руохолахти, не поминай лихом! Надеюсь увидеть в магазинах то, что удалось сделать за эти два с половиной года.

Жалко только, что последняя неделя проходит под оглушительный кашель. Температуру сбил, но за ней сполз и голос, так что толку от присутствия в офисе было бы мало.

Задаю себе риторический вопрос: "Если бы знал, что через два года будет то, что произошло, перешел бы?" и уже не первый раз отвечаю положительно. Шанс выпадает редко, но именно за него надо цепляться всеми фибрами души. Для меня, так уж получилось, на каждом новом месте было всегда две приоритета: поставленные задачи и помочь вырастить команду. В конце концов, все, что ты делаешь, должно делать мир лучше. Где-то удается улучшить уже существующий свободный код, принеся стабильность и новые возможности уже существующим пользователям. Где-то приходится создавать новые проекты, но если удается "заразить" желанием улучшать мир окружающих, то можно добиться большего -- особенно, если в результате жизненных реалий коллеги окажутся разметанными по разным компаниям и продолжат "заразную" активность.

3-5 июля я в Мюнхене, в районе Baldham. Свободное время будет, скорее всего, только в воскресенье, третьего июля. Начало новой работы -- самая интересная и удивительная часть профессиональной жизни. Как написал Chris Lord, на днях сменив Интел на Мозиллу, "most humiliating thing about starting a new job: Repeatedly asking very simple questions..."
abbra: (Default)
Я знаю час, когда начнут войну,
Кто выживет, и кто умрет в плену,
И кто из нас окажется героем,
И кто расстрелян будет перед строем


Завтра -- мой последний рабочий день в Нокии. Прощай Руохолахти, не поминай лихом! Надеюсь увидеть в магазинах то, что удалось сделать за эти два с половиной года.

Жалко только, что последняя неделя проходит под оглушительный кашель. Температуру сбил, но за ней сполз и голос, так что толку от присутствия в офисе было бы мало.

Задаю себе риторический вопрос: "Если бы знал, что через два года будет то, что произошло, перешел бы?" и уже не первый раз отвечаю положительно. Шанс выпадает редко, но именно за него надо цепляться всеми фибрами души. Для меня, так уж получилось, на каждом новом месте было всегда две приоритета: поставленные задачи и помочь вырастить команду. В конце концов, все, что ты делаешь, должно делать мир лучше. Где-то удается улучшить уже существующий свободный код, принеся стабильность и новые возможности уже существующим пользователям. Где-то приходится создавать новые проекты, но если удается "заразить" желанием улучшать мир окружающих, то можно добиться большего -- особенно, если в результате жизненных реалий коллеги окажутся разметанными по разным компаниям и продолжат "заразную" активность.

3-5 июля я в Мюнхене, в районе Baldham. Свободное время будет, скорее всего, только в воскресенье, третьего июля. Начало новой работы -- самая интересная и удивительная часть профессиональной жизни. Как написал Chris Lord, на днях сменив Интел на Мозиллу, "most humiliating thing about starting a new job: Repeatedly asking very simple questions..."

Profile

abbra: (Default)
abbra

April 2016

S M T W T F S
     12
3456789
1011121314 1516
17181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 20th, 2017 12:23 pm
Powered by Dreamwidth Studios